鸣人的影分身
2020-02-17 11:22:39
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题目描述

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。

我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为,他影分身的个数最多为,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?

注意:

影分身可以分配0点能量。 分配方案不考虑顺序,例如=7,=3,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2) 被视为同一种方案。

输入格式

第一行是测试数据的数目

以下每行均包含二个整数,以空格分开。

输出格式

对输入的每组数据,用一行输出分配的方法数。

数据范围

,

输入样例:

1 7 3

输出样例:

8

分析

用到的知识

1.dfs 2.Dp状态计算中很奇怪的分法。

代码

dfs

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
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19
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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

typedef long long LL;

const int N = 15;

int f[N];

int n, m;
LL ans;

// u代表dfs到了哪一位,s代表已经用了多少查克拉,st就是start的缩写代表着从多少开始,因为本题总不考虑顺序,所以我们自己规定一个不减小的顺序
void dfs(int u, int s, int st)
{
if (s > n) return; // 剪枝,如果大于查克拉总量 return
if (u == m + 1) // 找完所有位
{
if (s == n) ans++;
return;
}
for (int i = st; i <= n; i++)
{
f[u] = i;
dfs(u + 1, s + i, i);
}
}

int main()
{
int t;
cin >> t;

while (t--)
{
cin >> n >> m;
dfs(1, 0, 0);
cout << ans << endl;
ans = 0;
}

return 0;
}

Dp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
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33
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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 15;

int m, n;
int f[N][N];

int main()
{
int t;
cin >> t;

while (t--)
{
cin >> m >> n;
// 这里的初始化很烦,因为本题中可以分配0,所以总量为0时分成任意非负份的方案数均为1
for (int i = 0; i <= n; i++) f[0][i] = 1;

for (int i = 1; i <= m; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
f[i][j] = f[i][j - 1];
if (i >= j) f[i][j] += f[i - j][j];
}
cout << f[m][n] << endl;
memset(f, 0, sizeof(f));
}

return 0;
}